Myo Izanagi

Myo Izanagi
Myo Izanagi è un personaggio protagonista della campagna di Mutants & Masterminds. Idealmente assassina e spia, si trova a lottare assieme ai Seven Churches per crearsi uno spazio nel sottobosco criminale di Freedom City.

Biografia
Myo Izanagi nacque il 13 aprile 1961. Suo padre era il capo del clan Shiroka, sua madre una donna americana che abbandonò la sua famiglia quando Myo era ancora in fasce. Si vocifera che il clan Shiroka sia operante sul territorio americano da prima del 18°secolo, e che ogni organizzazione americana, legale e non, ne abbia prima o poi richiesto i servigi.

Oltre all'abbandono della madre, Myo dovette fin da bambina accettare il fatto che con la sua nascita la sua famiglia avrebbe perso la possibilità di controllare il clan: la regola ancora vigente è che solo un uomo può guidare gli Shiroka. Tutti i membri anziani guardavano a lei con disprezzo e mai nessuno accettò di allenarla. Nonostante ciò, potè sempre contare sull'amore di suo padre, che in segreto la addestrò e le tramandò tutto il suo sapere. A diciotto anni, notevolmente cresciuta in capacità ed esperienza, aveva già compiuto più missioni dei suoi coetanei e portato onore al clan: ma ancora non era riconosciuta come membro effettivo. Inoltre dovette pure subire l'umiliazione di essere richiesta in sposa dal rampollo della famiglia Inoichi, rivale di suo padre e decisa a rubargli lo scettro del comando del clan Shiroka. Sposando Myo e sottomettendola al giovane e sbruffone Atasuke Inoichi la famiglia Izanagi avrebbe perso ogni importanza nel clan.

Myo però sapeva che nessun uomo Shiroka avrebbe potuto sposare una donna più forte di lui: decise di sfidare il giovane Inoichi. In gioco non solo la sua vita, ma l'onore di suo padre, che l'aveva sempre sostenuta. Era giunto il momento di sdebitarsi.

Purtroppo il padre era terrorizzato all'idea di vedere sua figlia morta: decise quindi di impedire che ciò avvenisse. L'unica strada per ottenere la salvezza della figlia era farsi uccidere da lei e fondere indissolubilmente, tramite rituale vietatissimo e segreto, la sua anima in Myo, assieme ai suoi poteri. Questi avrebbero reso Myo decisamente più forte del giovane Inoichi, rendendo quasi certa la sua vittoria.

Visto che non era possibile convincere Myo a ucciderlo, dovette ricorrere alle arti illusorie in cui lui era maestro. Così, imbastì un ultimo allenamento in cui costrinse con l'inganno Myo a ucciderlo, senza che lei se ne accorgesse subito.

Il giorno dopo, il duello venne vinto da Myo con una semplicità imbarazzante. Ma la felicità di aver mantenuto l'onore della famiglia venne presto sostituita dall'orrore della comprensione: svaniti gli effetti dell'illusione, Myo capì. Abbandonò il clan, senza mai più farvi ritorno e senza giurare vendetta. Ciò che aveva di più caro era morto, e assieme a suo padre era morta la sua fede nel clan.

Gli anni dopo sono ricordati con mestizia e lutto da Myo, ma anche delusione e rabbia: perchè suo padre Shisui non credette in lei? Perchè stupide regole dovevano rovinare una vita? Il dolore si tramutò in odio, poi in rabbia, alla fine solo ricordi sbiaditi degli anni felici.

Da allora Myo vagabondò da un capo all'altro degli Stati Uniti, da un lavoro sporco ad un altro, senza mai fermarsi troppo a pensare.

La sua entrata nei Seven Churches è storia recente, dandole nuove motivazioni e prospettive.

Caratterizzazione
Myo è tutto sommato persona estremamente lineare e decisa. Non ama i misteri, mal sopporta i dubbi quando il tempo di pensare è finito. La sua fedeltà nei confronti del clan Shiroka non era mai stata messa in dubbio fino alla morte del padre, così come non lo è, attualmente, nei Seven Churches. Non ama gettarsi nella mischia a testa bassa come fa Behemot, ma neanche disdegna correre rischi derivanti da opportunità inattese. Lo scontro con Arrow, l'arciere mascherato di Freedom City le conversazioni notturne con Foreshadow, il vigilante solitario ne sono prova.

Per certo non le piacciono i sentimenti misantropi di Ivo, le depressioni insensate di Bakuwang, il desiderio di distruggere di Behemot: tutte cose che, a suo modo di vedere, limitano notevolmente le possibilità di successo dei Seven Churches e rendono palpabile l'assenza di qualsivoglia piano di lungo termine se non una generica "conquista della città".

Il suo credo è nel gruppo, e il gruppo è tale solo se c'è una volontà di fondo per cui tutti combattono e lottano al meglio delle loro capacità: altrimenti è solo un'accozzaglia di "super-stronzi".

Ha buone doti gestionali, ma sa di non essere vocata per comando ad alti livelli.

La sua aspirazione è di far parte di una grande organizzazione sotterranea, onnipresente nella vita politica mondiale e servirla, rischiando la vita per essa.

Permalosa e se punta sul vivo irascibile, meglio non provocarla.

Poteri
Nel corso del suo addestramento Myo ha sviluppato tecniche che si pensavano dimenticate: è in grado di rendersi totalmente invisibile ad ogni tipo di vista, sia elettronica che umana o animale. Solo esseri capaci di super visioni possono scorgerla. Le sue capacità di segretezza sono ben superiori a quelle normalmente presenti tra i suoi simili.

Cammina sui muri incurante della gravità ed è capace di trasportare in una dimensione parallela da lei creata oggetti fino a 30 kg (NDR: non è amante dei sex-toy, visto che stavate pensando a quello)

Ha sviluppato la capacità di sentire il suo chakra e manipolarlo, per ottenere capacità superiori le più svariate: evocazione dello Shiroka, il bianco fuoco tipico del suo clan, capacità illusorie mentali e altri ammenicoli.

Si allena spesso per migliorare le sue capacità con la Katana. La sua attuale arma, da lei chiamata Tempestosa per via di alcune somiglianze con l'arma del personaggio Elric di Melnibonè, è stata trovata durante la fuga dalla prigione di Freedom City.

La fusione dell'anima di suo padre con la sua le ha conferito una nuova forza: il suo chakra è più forte, più maturo e nasconde ancora potere latente da risvegliare e plasmare.